Quindi si è pensato di fare un'analisi dettagliata del manuale cartaceo e, sulla base di questa, determinare la struttura e i vari oggetti contenuti nel manuale multimediale.
Una volta stabiliti a grandi linee i contenuti del prodotto, è stato necessario decidere l'applicativo migliore da utilizzare per la costruzione del manuale.
Si è pensato poi di procedere nello sviluppo di un prototipo
contenente solo parte del manuale cartaceo, che consentisse di determinare
le potenzialità e qualità del prodotto finale. Si è
quindi sottoposto tale prototipo a un gruppo di persone e, dalle opinioni
raccolte, tramite raffinamenti successivi, si è ottenuto un buon
prodotto finale.